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코드 리뷰용 pull request입니다. #246
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7be4635
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,144 +1,53 @@ | ||
# 미션 - 숫자 야구 | ||
|
||
## 🔍 진행 방식 | ||
|
||
- 미션은 **기능 요구 사항, 프로그래밍 요구 사항, 과제 진행 요구 사항** 세 가지로 구성되어 있다. | ||
- 세 개의 요구 사항을 만족하기 위해 노력한다. 특히 기능을 구현하기 전에 기능 목록을 만들고, 기능 단위로 커밋 하는 방식으로 진행한다. | ||
- 기능 요구 사항에 기재되지 않은 내용은 스스로 판단하여 구현한다. | ||
|
||
## 📮 미션 제출 방법 | ||
|
||
- 미션 구현을 완료한 후 GitHub을 통해 제출해야 한다. | ||
- GitHub을 활용한 제출 방법은 [프리코스 과제 제출](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/precourse) 문서를 참고해 | ||
제출한다. | ||
- GitHub에 미션을 제출한 후 [우아한테크코스 지원](https://apply.techcourse.co.kr) 사이트에 접속하여 프리코스 과제를 제출한다. | ||
- 자세한 방법은 [제출 가이드](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/precourse#제출-가이드) 참고 | ||
- **Pull Request만 보내고 지원 플랫폼에서 과제를 제출하지 않으면 최종 제출하지 않은 것으로 처리되니 주의한다.** | ||
|
||
## 🚨 과제 제출 전 체크 리스트 - 0점 방지 | ||
|
||
- 기능 구현을 모두 정상적으로 했더라도 **요구 사항에 명시된 출력값 형식을 지키지 않을 경우 0점으로 처리**한다. | ||
- 기능 구현을 완료한 뒤 아래 가이드에 따라 테스트를 실행했을 때 모든 테스트가 성공하는지 확인한다. | ||
- **테스트가 실패할 경우 0점으로 처리**되므로, 반드시 확인 후 제출한다. | ||
|
||
### 테스트 실행 가이드 | ||
|
||
- 터미널에서 Mac 또는 Linux 사용자의 경우 `./gradlew clean test` 명령을 실행하고, | ||
Windows 사용자의 경우 `gradlew.bat clean test` 또는 `./gradlew.bat clean test` 명령을 실행할 때 모든 테스트가 아래와 같이 통과하는지 확인한다. | ||
|
||
``` | ||
BUILD SUCCESSFUL in 0s | ||
``` | ||
|
||
--- | ||
|
||
## 🚀 기능 요구 사항 | ||
|
||
기본적으로 1부터 9까지 서로 다른 수로 이루어진 3자리의 수를 맞추는 게임이다. | ||
|
||
- 같은 수가 같은 자리에 있으면 스트라이크, 다른 자리에 있으면 볼, 같은 수가 전혀 없으면 낫싱이란 힌트를 얻고, 그 힌트를 이용해서 먼저 상대방(컴퓨터)의 수를 맞추면 승리한다. | ||
- 예) 상대방(컴퓨터)의 수가 425일 때 | ||
- 123을 제시한 경우 : 1스트라이크 | ||
- 456을 제시한 경우 : 1볼 1스트라이크 | ||
- 789를 제시한 경우 : 낫싱 | ||
- 위 숫자 야구 게임에서 상대방의 역할을 컴퓨터가 한다. 컴퓨터는 1에서 9까지 서로 다른 임의의 수 3개를 선택한다. 게임 플레이어는 컴퓨터가 생각하고 있는 서로 다른 3개의 숫자를 입력하고, 컴퓨터는 입력한 | ||
숫자에 대한 | ||
결과를 출력한다. | ||
- 이 같은 과정을 반복해 컴퓨터가 선택한 3개의 숫자를 모두 맞히면 게임이 종료된다. | ||
- 게임을 종료한 후 게임을 다시 시작하거나 완전히 종료할 수 있다. | ||
- 사용자가 잘못된 값을 입력할 경우 `IllegalArgumentException`을 발생시킨 후 애플리케이션은 종료되어야 한다. | ||
|
||
### 입출력 요구 사항 | ||
|
||
#### 입력 | ||
|
||
- 서로 다른 3자리의 수 | ||
- 게임이 끝난 경우 재시작/종료를 구분하는 1과 2 중 하나의 수 | ||
|
||
#### 출력 | ||
|
||
- 입력한 수에 대한 결과를 볼, 스트라이크 개수로 표시 | ||
|
||
``` | ||
1볼 1스트라이크 | ||
``` | ||
|
||
- 하나도 없는 경우 | ||
|
||
``` | ||
낫싱 | ||
``` | ||
|
||
- 3개의 숫자를 모두 맞힐 경우 | ||
|
||
``` | ||
3스트라이크 | ||
3개의 숫자를 모두 맞히셨습니다! 게임 종료 | ||
``` | ||
|
||
- 게임 시작 문구 출력 | ||
|
||
``` | ||
숫자 야구 게임을 시작합니다. | ||
``` | ||
|
||
#### 실행 결과 예시 | ||
|
||
``` | ||
숫자 야구 게임을 시작합니다. | ||
숫자를 입력해주세요 : 123 | ||
1볼 1스트라이크 | ||
숫자를 입력해주세요 : 145 | ||
1볼 | ||
숫자를 입력해주세요 : 671 | ||
2볼 | ||
숫자를 입력해주세요 : 216 | ||
1스트라이크 | ||
숫자를 입력해주세요 : 713 | ||
3스트라이크 | ||
3개의 숫자를 모두 맞히셨습니다! 게임 종료 | ||
게임을 새로 시작하려면 1, 종료하려면 2를 입력하세요. | ||
1 | ||
숫자를 입력해주세요 : 123 | ||
1볼 | ||
... | ||
``` | ||
|
||
--- | ||
|
||
## 🎯 프로그래밍 요구 사항 | ||
|
||
- Kotlin 1.9.0에서 실행 가능해야 한다. **Kotlin 1.9.0에서 정상적으로 동작하지 않을 경우 0점 처리한다.** | ||
- **Java 코드가 아닌 Kotlin 코드로만 구현해야 한다.** | ||
- 프로그램 실행의 시작점은 `Application`의 `main()`이다. | ||
- `build.gradle(.kts)`을 변경할 수 없고, 외부 라이브러리를 사용하지 않는다. | ||
- [Kotlin 코드 컨벤션](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/main/styleguide/kotlin) 가이드를 준수하며 프로그래밍한다. | ||
- 프로그램 종료 시 `System.exit()`를 호출하지 않는다. | ||
- 프로그램 구현이 완료되면 `ApplicationTest`의 모든 테스트가 성공해야 한다. **테스트가 실패할 경우 0점 처리한다.** | ||
- 프로그래밍 요구 사항에서 달리 명시하지 않는 한 파일, 패키지 이름을 수정하거나 이동하지 않는다. | ||
|
||
### 라이브러리 | ||
|
||
- `camp.nextstep.edu.missionutils`에서 제공하는 `Randoms` 및 `Console` API를 사용하여 구현해야 한다. | ||
- Random 값 추출은 `camp.nextstep.edu.missionutils.Randoms`의 `pickNumberInRange()`를 활용한다. | ||
- 사용자가 입력하는 값은 `camp.nextstep.edu.missionutils.Console`의 `readLine()`을 활용한다. | ||
|
||
#### 사용 예시 | ||
|
||
```kotlin | ||
val computer = mutableListOf() | ||
while (computer.size() < 3) { | ||
val randomNumber = Randoms.pickNumberInRange(1, 9) | ||
if (!computer.contains(randomNumber)) { | ||
computer.add(randomNumber) | ||
} | ||
} | ||
``` | ||
|
||
--- | ||
|
||
## ✏️ 과제 진행 요구 사항 | ||
|
||
- 미션은 [kotlin-baseball](https://github.com/woowacourse-precourse/kotlin-baseball-6) 저장소를 Fork & Clone해 시작한다. | ||
- **기능을 구현하기 전 `docs/README.md`에 구현할 기능 목록을 정리**해 추가한다. | ||
- 과제 진행 및 제출 방법은 [프리코스 과제 제출](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/precourse) 문서를 참고한다. | ||
## 📚 프로젝트 목표 | ||
- 주어진 요구 사항을 만족시키는 코드를 작성한다. | ||
- 확장 및 유지 보수의 편의성을 고려하여 리팩토링이 가능한 코드를 작성한다. | ||
- 가독성을 고려한 코드를 작성한다. | ||
- 협업을 가정하여 커밋 및 코드 컨벤션을 지킨다. | ||
|
||
## ✨ 기능 목록 | ||
- 컴퓨터의 3자리 수 | ||
- 사용자의 입력 | ||
- 옳지 않은 입력에 대한 예외 처리 | ||
- 채점 | ||
- 힌트 | ||
- 정답시 게임 종료 | ||
- 메세지 출력 | ||
|
||
## 🎨 설계 | ||
<img width="1631" alt="숫자 야구 게임 설계" src="https://github.com/kio1214/RisingCamp_1st_Week_Project_YouTubeMusic/assets/85236336/e9462887-7eb7-4730-9564-1020ce284f00"> | ||
|
||
### 역할에 따라 클래스 분리 | ||
- GameManager: 게임의 전체 화면 관리 | ||
- InputManager: 사용자 Input 관리 | ||
- Computer Class: 컴퓨터 객체 | ||
- User Class: 사용자 객체 | ||
- Referee Class: 판정 관리 | ||
|
||
### 입력 관리 | ||
- 컴퓨터 숫자 | ||
- mutableList<Int> 타입 | ||
- Randoms.pickNumberInRange() 사용 | ||
- getNumberList()로 반환 | ||
- 사용자 숫자 | ||
- mutableList<Int> 타입 | ||
- Console.readLine() 사용 | ||
- validateUserNums() - 유효성 검사 | ||
- getNumberList()로 반환 | ||
- 재실행 숫자 | ||
- Int | ||
- validateFinishNums() - 유효성 검사 | ||
- getFinishNumber()로 반환 | ||
|
||
### 예외 처리 | ||
- IllegalArgumentException 발생 | ||
- 사용자 숫자 입력 | ||
- 공백 검사 | ||
- 중복 검사 | ||
- 0 미포함 | ||
- 3자리 | ||
- Int 변환 가능 | ||
- 재실행 숫자 입력 | ||
- 공백 검사 | ||
- 1 혹은 2 외의 값인지 |
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,5 +1,6 @@ | ||
package baseball | ||
|
||
fun main() { | ||
TODO("프로그램 구현") | ||
} | ||
val gameManager = GameManager() | ||
gameManager.execute() | ||
} |
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,17 @@ | ||
package baseball | ||
|
||
import camp.nextstep.edu.missionutils.Randoms | ||
|
||
class Computer { | ||
// 컴퓨터 숫자 랜덤 초기화(중복 제외) - GameManager class의 initComputer()에서 호출 | ||
fun getNumberList(): MutableList<Int> { | ||
val mutableList = mutableListOf<Int>() | ||
while (mutableList.size < 3) { | ||
val element = Randoms.pickNumberInRange(1, 9) | ||
if (!mutableList.contains(element)) { | ||
mutableList.add(element) | ||
} | ||
} | ||
return mutableList | ||
} | ||
} |
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,78 @@ | ||
package baseball | ||
|
||
class GameManager { | ||
private val computerNumberList = mutableListOf<Int>() | ||
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@zxcev '일급 컬렉션화', '도메인 객체', '비즈니스 로직', '계층 나누기' 모두 공부하고 적용해보도록 하겠습니다. 보다 좋은 코드를 작성할 수 있도록 알려주셔서 감사합니다. |
||
private val userNumberList = mutableListOf<Int>() | ||
private var state = INIT | ||
private var result = INIT | ||
|
||
// 프로그램 실행 | ||
fun execute() { | ||
showExecuteMessage() | ||
while (state) { | ||
playGame() | ||
finish() | ||
} | ||
} | ||
|
||
private fun playGame() { | ||
initComputer() | ||
while (result) { | ||
initUser() | ||
getResult() | ||
} | ||
} | ||
|
||
// 컴퓨터 숫자 초기화 | ||
private fun initComputer() { | ||
val computer = Computer() | ||
if (computerNumberList.isNotEmpty()) computerNumberList.clear() | ||
computerNumberList.addAll(computer.getNumberList()) | ||
} | ||
|
||
// 유저 숫자 입력 | ||
private fun initUser() { | ||
val user = User() | ||
if (userNumberList.isNotEmpty()) userNumberList.clear() | ||
showInputMessage() | ||
userNumberList.addAll(user.getNumberList()) | ||
} | ||
|
||
// 채점 기능 - playGame() while문 탈출 기여 | ||
private fun getResult() { | ||
val referee = Referee() | ||
result = !(referee.getResult(computerNumberList, userNumberList)) | ||
} | ||
|
||
// 재실행 분기문 - execute() while문 탈출 기여 | ||
private fun finish() { | ||
val user = User() | ||
showFinishMessage() | ||
val finishNumber = user.getFinishNumber() | ||
if (finishNumber == 1) restart() | ||
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상태를 정수로 표현할 때는
또한 지금은 There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
@zxcev 생각하지 못했던 부분이었습니다. '매직 넘버', 'enum'을 적절하게 사용해서 가독성을 높이고, 대응 가능한 코드를 작성할 수 있도록 공부하고 적용해보겠습니다. 감사합니다. |
||
else exit() | ||
} | ||
|
||
// 게임 재실행 - const 변수 초기화 | ||
private fun restart() { | ||
result = INIT | ||
state = RESTART | ||
} | ||
|
||
// 게임 종료 - false | ||
private fun exit() { | ||
state = EXIT | ||
} | ||
|
||
private fun showExecuteMessage() { | ||
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고로 There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
@zxcev 최대한 분리했다고 생각했는데 이렇게 분리가 가능할 줄은 몰랐습니다. 각 클래스가 세분화되고 보다 명확해짐에 따라 유지보수가 편리해지는 등의 여러 이점들을 가져갈 수 있을것 같습니다. 다른 부분들도 한 가지 일만 할 수는 없는지 점검해보겠습니다. 감사합니다. |
||
println("숫자 야구를 시작합니다.") | ||
} | ||
|
||
private fun showInputMessage() { | ||
print("숫자를 입력해주세요 : ") | ||
} | ||
|
||
private fun showFinishMessage() { | ||
println("게임을 새로 시작하려면 1, 종료하려면 2를 입력하세요.") | ||
} | ||
} |
Original file line number | Diff line number | Diff line change | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
@@ -0,0 +1,37 @@ | ||||||
package baseball | ||||||
|
||||||
// 유효성 검사(사용자 숫자) | ||||||
fun isValidateInputStringForGame(input: String) { | ||||||
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@zxcev naming도 많이 고민하는 부분이라서 저에겐 꼭 필요한 리뷰입니다. 감사합니다. |
||||||
// 빈 문자열 확인 | ||||||
if (input.isBlank()) throw IllegalArgumentException("input string is empty") | ||||||
// 3자리 수 길이 확인 | ||||||
if (input.length != 3) throw IllegalArgumentException("input string's length is not suitable") | ||||||
// 0 포함 확인 | ||||||
if (input.contains('0')) throw IllegalArgumentException("input string should not contains '0'") | ||||||
// 숫자 변환 가능 여부 | ||||||
if (input.toIntOrNull() == null) throw IllegalArgumentException("input string is not parseable") | ||||||
// 중복값 확인 | ||||||
if (isDuplicated(input)) throw IllegalArgumentException("number is duplicated in input string") | ||||||
} | ||||||
|
||||||
// 중복 검사(사용자 숫자) | ||||||
fun isDuplicated(input: String): Boolean { | ||||||
input.forEachIndexed { index, num -> | ||||||
var count = 0 | ||||||
for (j in index..input.lastIndex) { | ||||||
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Suggested change
indices라는 메서드를 사용하면 간단해 집니다. There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. @Iwillbeagood 말씀해주신대로 하면 보다 간결한 코드를 작성할 수 있을것 같아요. 감사합니다! 👍 |
||||||
if (num == input[j]) { | ||||||
count++ | ||||||
} | ||||||
} | ||||||
if (count > 1) return true | ||||||
} | ||||||
return false | ||||||
} | ||||||
|
||||||
// 유효성 검사(재실행 숫자) | ||||||
fun isValidateInputStringForFinish(input: String) { | ||||||
// 빈 문자열 확인 | ||||||
if (input.isBlank()) throw IllegalArgumentException("input string is empty") | ||||||
// 1 또는 2 외의 값 확인 | ||||||
if (input != "1" && input != "2") throw IllegalArgumentException("input string is not available value") | ||||||
} |
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,42 @@ | ||
package baseball | ||
|
||
// 채점 기능 클래스 | ||
class Referee { | ||
private var strike = 0 | ||
private var ball = 0 | ||
|
||
// 채점 기능 | ||
fun getResult(computerNums: MutableList<Int>, userNums: MutableList<Int>): Boolean { | ||
strike = 0 | ||
ball = 0 | ||
|
||
computerNums.forEachIndexed { i, computerNum -> | ||
userNums.forEachIndexed { j, userNum -> | ||
if (computerNum == userNum) { | ||
if (i == j) strike++ | ||
else ball++ | ||
} | ||
} | ||
} | ||
|
||
return if (strike == 3) { | ||
showCorrectMessage() | ||
true | ||
} else { | ||
showHintMessage() | ||
false | ||
} | ||
} | ||
|
||
private fun showCorrectMessage() { | ||
println("${strike}스트라이크") | ||
println("3개의 숫자를 모두 맞히셨습니다! 게임 종료") | ||
} | ||
|
||
private fun showHintMessage() { | ||
if (strike > 0 && ball > 0) println("${ball}볼 ${strike}스트라이크") | ||
else if (strike == 0 && ball > 0) println("${ball}볼") | ||
else if (strike > 0 && ball == 0) println("${strike}스트라이크") | ||
else println("낫싱") | ||
} | ||
} |
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여기에 기능 목록을 어디에 정리하라는지 요구사항이 있습니다!
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@Iwillbeagood 빠뜨린 요구사항이 있었네요ㅠㅠ 체크해주셔서 감사합니다! 👍